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动画制作的制作过程与所须注意的事项

时间: 2019-04-18 浏览次数: 99

在生活中,我们都喜欢看一些动漫。但是,对于动漫这一行业,您了解多少呢?动画是如何被制作出来的呢?它的制作流程是如何的呢?动画的剧本又是如何写出来的呢?下面,就让我们一起来看看吧。以下关于“动画制作的制作过程与所须注意的事项”的介绍。



【动画制作的过程安排】


传统的行走动画,每一帧都完全由手绘来完成。作为flash动画制作者,则要面对使一些人或事行走。不管怎样,对于一个新的flash动画制作者来说,制作行走是非常困难的。说它是是它并不仅仅依赖于绘制,还有视觉的节律和时机。



1.从前面那只接触地面的脚开始画,可画一根参照线以帮助对齐.


2.现在画中间的动作,一条腿直立在中间,打开洋葱皮工具,以使这个幅画与前面的对齐。


3.使用洋葱皮工具参照前面的关键帧,继续画主要的姿势。


4.现在画中间姿势,你将添加更多的关键帧和姿势,使动作更流畅更慢.你可以用不同的帧频和关键帧数量作测试。


5.调整洋葱皮覆盖全部的帧,这样你可以看到整个行走动作是否流畅,如果不流畅,你可以进行修补。


6.点击编辑多个帧按钮,打开对齐面板,将所有动作定位到舞心


7.如果这个行走并是在一个元件中的的话,复制所有帧,在新的元件中粘帖这些帧.一层,画或者从库中拖身体的各个部分,并在各帧中与草图一一对齐。


8.回到主场景,将行走元件拖到舞台上,使用一个补间动画让它穿过舞台。


9.头的旋转,使用第3章"地球"相同的。


10.为防止角色在行走时产生脚在舞台上滑动的感觉,打开洋葱皮工具确认与地面重叠的脚与地面完全接触.将行走放到一个元件中这样可以快速容易地缩放元件。


你也可以在水平方向循环,使角色在两个方向间往返行走。掌握好这些动画制作的小,在进行人物行走flash动画制作的时候就不会出现不必要的错误。


【动画制作的操作步骤】


二维动画制作剧本可以说是二维动画的灵魂,一部好的二维动画制作片离不开一个好的剧本,因此二维动画制作剧本的撰写就显得十分重要了。



写剧本变写小说


二维动画制作剧本写作和小说写作是两样完全不同的事,要知道写剧本的目的是要用文字去表达一连串的画面,所以你要让看剧本的人见到文字而又能够即时联想到一幅图画,将他们带到动画的世界里。


用说话去交待剧情


二维动画制作剧本里不宜有太多的对话(除非是剧情的需要),否则整个故事会变得不连贯,缺乏动作,观众看起来就似听读剧本一样,好闷。要知道你现在要写的是电影语言,而不是文学语言。一部的电影剧本,对白越少,画面感就越强,冲?力就越大。


故事太多枝节


很多人写二维动画制作剧本都写得太多枝节,在枝节中有很多的角色,穿插了很多的场口,使故事变得复杂化,观众可能会看得不明白,不清楚作者想表达什么主题。试想如果在一段二维动画制作片中同时有十几个重要的角色,角色之间又有很多故事,你叫观众在短短时间里那能把每一个角色记得这么清楚。


以上关于“动画制作的过程安排”和“动画制作的操作步骤”的介绍,希望能让您了解“动画制作的制作过程与所须注意的事项”带来帮助。

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